خطوات بناء تطبيق اندرويد للمبتدئين برمجياً

بسم الله الرحمن الرحيم

في هذه التدوينة إن شاء الله سوف أتكلم عن كيفية بناء تطبيقك برمجياً للجوالات التي تعمل بنظام اندرويد, كل شخص ولديه طريقته بالبرمجة, وهذه طريقة أفضلها لذلك سوف أكتبها لكم لعل منكم من يستفيد أصدقائي.

 سوف أحاول أن أدعم هذه التدوينة بالصور من أجل الفائدة, وتبسيط المعلومة.

في البداية أول ما تخطر لك الفكرة حاول أن تسجلها, ابداً لا تستخف بموضوع الكتابة والتسجيل ما يدور في رأسك, قد تعود يوماً ما وترى جميع الأفكار التي كتبتها باتت سهلة لك, وتستطيع عملها.

أغلب المحترفون بالبرمجة يفتقدون الأفكار التي هي بين أيادي المبتدئين, بينما المبتدئين يفتقدون الاحتراف كي يقوموا ببرمجة أفكارهم.

 الان لنعمل معاً على فكرة, ولنتابع الخطوات جيداً لكي تبني هذه الخطوات على غيرها من الأفكار, بصراحة وأنا اكتب هذه التدوينة ليس هناك فكرة واضحة أمامي كي أشرح لكم ما بداخلي, ولكن يدي هي ما تكتب لكم $: وأن شاء الله تصيب ويستفيد الكثير. جرب صديقي أن تقوم بالعمل معي على هذا التطبيق وسجل معي جميع الخطوات بالورقة والقلم وطبق التطبيق وإذا ناسبتك الطريقة هذه استخدمها لتوفير مجهود ووقت وعمل منظم

الفكرة سوف تكون مثلاً : تطبيق الأذكارات اليومية. الآن سوف أسجل الفكرة التي أريد للتطبيق, على دفتري الشخصي.

جميع الصور المستخدمة في هذه التدوينة اضغط على الصورة لتكبيرها

الفكرة : برمجة تطبيق اذكارات يومية.

عدد الصفحات : 5 صفحات( الرئيسية + اذكارات الصباح + اذكارات المساء + ادعية مصورة + صفحة للمبرمج ).

يجب عليك أن تعلم أن كل صفحة لها ( 1 اكتفتي Activity-java + لياوت 1 layout-xml )

إذا سوف يكون لدينا 5 اكتفتي و 5 لياوت. إذا يجب أن تجهز الأسماء وتسجلهم كذلك.

Steps_build_idea_app_android_programmatically_1

لاحظ إن كل ملفات الجافا تبدأ بحرف كبتل كبير (A) بينما العكس ملفات اللياوت بحرف صغير سمول (a).

نرسم على الدفتر كيف سوف تكون الرئيسية بشكل مبسط برمجياً. وهي غالباً ما تكون أزرار للتنقل في التطبيق, ونتذكر أن لكل زر يوجد معرف id كذلك يجب تسجيلها. لتعرف مستقبلاً من خلال مذكرتك الخاصة ما هو التطبيق وما هي الية عمليه وان يوجد ما تحتاج إليه.

الأزرار سوف نعطيها المعرفات بالشكل التالي / bu1,bu2,but3,but4,but5

إذا الربط سوف يكون بالشكل التالي :

الاسم

الزر الذي سوف ينقلنا

ملفات التصميم layout.xml

الكلاسات البرمجي .java

اذكارات الصباح

but1

aaa.xml

AAA.java

اذكارات المساء

but2

bbb.xml

BBB.java

اذكارات مصورة

but3

ccc.xml

CCC.java

المبرمج

but4

ddd.xml

DDD.java

اما عن but5 فهو زر الخروج من التطبيق, إذا الان نتعامل مع الازرار بإسمائها الجديدة.

Steps_build_idea_app_android_programmatically_2

الان نضع في كل صفحة لياوت نص للدلالة على اسمها, إذا بعد الربط ووضع الازرار واعطائها المعرفات الخاصة بها سوف يكون لدينا التالي :

Steps_build_idea_app_android_programmatically_3

ولا ننسى كود الربط :

//AAA.java
setContentView(R.layout.aaa);
//BBB.java
setContentView(R.layout.bbb);
//CCC.java
setContentView(R.layout.ccc);
//DDD.java
setContentView(R.layout.ddd);

ولا ننسى كذلك إضافة الاكتفتي بداخل وسوم application في ملف AndroidManifest.xml :

        <activity android:name=".AAA" />
        <activity android:name=".BBB" />
        <activity android:name=".CCC" />
        <activity android:name=".DDD" />

والآن برمجة الأزرار للانتقال الى الصفحات المطلوبة, وسوف نتعامل مع الازرار باسمائها الجديدة but.

برمجة الأزرار اخذناها في درس سابق : اضغط هنا

وتكون بالشكل التالي ::. تعريف المتغيرات + ربط المتغيرات بمعرفات id + وضع الأوامر التي نريدها بعد الضبط على الزر.

package com.andrody.test;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class Main extends Activity {
Button bt1,bt2,bt3,bt4,bt5;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);

		setContentView(R.layout.main);

		bt1 = (Button)findViewById(R.id.but1);
		bt2 = (Button)findViewById(R.id.but2);
		bt3 = (Button)findViewById(R.id.but3);
		bt4 = (Button)findViewById(R.id.but4);
		bt5 = (Button)findViewById(R.id.but5);
		
		bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Intent o1 = new Intent(Main.this,AAA.class);
				startActivity(o1);
				
			}
		});
        bt2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Intent o2 = new Intent(Main.this,BBB.class);
				startActivity(o2);
			}
		});
        bt3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
	
         	@Override
	        public void onClick(View v) {
		        // TODO Auto-generated method stub
         		Intent o3 = new Intent(Main.this,CCC.class);
				startActivity(o3);
	        }
        });
        bt4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        	
         	@Override
	        public void onClick(View v) {
		        // TODO Auto-generated method stub
         		Intent o4 = new Intent(Main.this,DDD.class);
				startActivity(o4);
	        }
        });
        bt5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        	
         	@Override
	        public void onClick(View v) {
		        // TODO Auto-generated method stub
         		finish();
	        }
        });
}
	}

كمبتدئ حاول قراءة الكود السابق حتى تفهمه فأنه سوف يتكرر معك كثيراً.

هكذا تستطيع عرض تطبيقك, وتشغيله بشكل سليم وصحيح. راجع التالي :

* استخدام الورقة والقلم وتسجيل كل ما تقوم بفعله.

* استخدام اسماء واضحة وسهلة تدلهم على المطلوب برمجياً.

* استخدام سطور التعليقات, وهي ( // ) أعلى كل كود معين كي تعرف ما هذا الكود مستقبلاً عند الرجوع اليه.

* بعد رسم وبناء الهيكل المطلوب, استخدام الخصائص الاضافية الكمالية الي تحسن من جمال تطبيقك.

* تابع هذا الدليل المبسط لكي تضيف خصائص مميزة لتطبيقك. اضغط هنا

أرجوا ان أكون وضحت جميع المطلوب .. و تابعونا للمزيد من المعلومات والتدوينة المفيدة لكم 🙂 في أمان الله ~

عن عبدالقادر عليوي

مواليد 1996 , سوري الجنسية, طالب علم, لدي شغوف كبير في تعلم كل ما يتعلق بالانترنت من تطوير وحماية, أحب القراءة كثيراً .. هدفي نشر العلم بشتى أنواعه ومجالاته, متابع من الدرجة الأولى لـ الدكتور ابراهيم الفقي و الشيخ أحمد ديدات - رحمهم الله -.

شاهد أيضاً

التقنيات التي نستطيع برمجة تطبيقات والعاب الاندرويد بها

هل أنت محتار من أين تريد البدأ في مجال برمجة التطبيقات للهواتف الذكية أو الألعاب عالية الاداء ؟ تعرف في هذا المقال عن اللغات والتقنيات واختر منها ما يناسبك لدخول هذا المجال

تعلم برمجة تطبيق اندرويد لمدونتك البلوجر (1)

هل لديك تدوينة أو موقع إخباري ؟ أو معرض يعرض الكثير من البيانات من وسائط ؟ وبحاجة لعرضها في تطبيق اندرويد ؟ هذه فرصتك من هنا وللمبتدئين تعلم برمجة تطبيق لمدونتك

عرض صورة في التطبيق من فايربيس

بسم الله الرحمن الرحيم اليوم سيكون شرحنا عن كيفية عرض صورة  في التطبيق من قاعدة …

4 تعليقات

  1. موضوع اكثر من رائع

  2. شكرا موضوع رائع واصل أخي نحن في انتظار المزيد

  3. ماهي اداة البرمجه واين نكتب الاكواد

ضع بصمتك بتعليق يعبر عن امتنانك

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.