Tag Archives: برمجياً

مشروع برمجة : تعيين نغمات رنين افتراضية لاجهزة الاندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم نستمر معكم بالدروس المتعلقة بالملفات الصوتية في مجال برمجة تطبيقات الأندرويد, ولكن اليوم سوف نقدم لكم مشروع صغير في كيفية تعيين نغمات الرنين. # معاينة فيديو قصير للمشروع : المشروع عبارة عن اكتفيتي واحدة, لذلك سوف اعرضها لكم هنا, ومن ثم تستطيع تحميل المشروع بالكامل. وسوف يتم شرح بعض الأسطر المهمة المستخدمة في الكود وكيفية استخدامه. …

Read More »

برمجة تطبيق متعدد الاستايلات – تغيير ثيم تطبيق الاندرويد برمجياً بواسطة زر

بسم الله الرحمن الرحيم سوف نتعلم في هذه التدوينة, كيفية تغيير استايل التطبيق بواسطة الزر, وسوف إستخدم نموذج بسيط وسهل. ومن ثم لك اضافة العناصر حسب ما يناسبك. # في البداية شاهد هذه المعاينة السريعة لتطبيق هذه التدوينة : الخصائص التي استخدمتها بتدوينة اليوم هي : لون النص \ لون الخلفية \ لون العنوان على الاكشن بار . ولك حرية …

Read More »

وضع حدود للنص TextView في برمجة تطبيقات الاندرويد برمجياً

بسم الله الرحمن الرحيم تدوينة خفيفة وسريعة, مفيدة للبعض, في كيفية وضع أو إنشاء إطار\حدود للنص في برمجة تطبيقات الأندرويد. فقط نقوم بإنشاء ملف جديد في مجلد drawable بإي اسم تريد, مثلاً : border.xml . ونضع داخله الكود التالي : <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <stroke android:width="2dip" android:color="#ff0004" /> <corners android:radius="10dp" /> </shape> من هذه الكود, تتحكم بدرجة ميلان الحدود واللون والعرض ووضع غيرها …

Read More »

ما هي التقنيات التي استخدمت لصناعة لعبة بوكيمون غو

بسم الله الرحمن الرحيم في الفترة الماضية كان الحديث الشاغل لكل العالم هو لعبة “بوكيمون غو” “Pokemon go” التي أنتشرت أنتشار كبير في الايام الأولى من أنطلاقها و حققت شركة “نينتندو” المبرمجة للعبة أرباح خيالية و السبب الرئيسية لهذا الأنتشار هو دمج مسلسل الكرتون الشهير “بوكيمون” في اللعبة و أيضاً ربط اللعبة مع الواقع بأستخدام خرائط جوجل و جعل المستخدمين …

Read More »

النشر على الفيسبوك من داخل تطبيقك الأندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم  نكمل مع سلسة Facebook API و لقد شرحنا سابقاً : 1- كيفية أضافة Facebook API إلى تطبيق الأندرويد و    كيفية الحصول على رمز Key hash  2- شرح أضافة تسجيل الدخول إلى تطبيق الأندرويد  هذا الشرح هو مكمل للشروحات السابقة فبعد أن تكون قد أتممت و طبقت الشروحات السابقة فلن يتبقى أمامك سوى القليل لتطبيقه و شرحنا حول كيفية كتابة …

Read More »

أضافة تسجيل الدخول فيسبوك داخل تطبيق الأندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم تحدثنا في شرح سابق حول كيفية الأستفادة من Facebook API , و شرحنا بشكل كامل كيفية أضافة Facebook API إلى تطبيقك الأندرويد أما في هذا الشرح سوف نتسوع أكثر لنشرح كيفية أضافة ميزة تسجيل الدخول بواسطة فيسبوك داخل تطبيق الأندرويد بشكل كامل و سوف نقوم أيضاً بجلب معلومات المستخدم تحتاج للبدأ في تطبيق الشرح إلى أضافة Facebook API الشرح …

Read More »

الشرح الحصول على رمز Key Hash في الأندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم رمز Key Hash هو رمز يطلبه منك الفيسبوك عندما تريد ربط تطبيقك الأندرويد مع الفيسبوك و سوف نشرح الأن طريقة الحصول على الرمز يجب عليك وضع الكود التالي في الأكتيفتي الرئيسية داخل تطبيقك الأندرويد و تحديداً في  الـ onCreate @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); try { PackageInfo info = getPackageManager().getPackageInfo( "com.andrody.facebookTest", PackageManager.GET_SIGNATURES); for …

Read More »

أضافة Facebook API لتطبيق الأندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم شرحنا الجديد اليوم بشكل عام حول أضافة Facebook API لتطبيق الأندرويد : ماذا أستفيد من أضافة Facebook API في تطبيق الأندرويد ؟ يمكنك الأستفادة من أضافة Facebook API على تطبيقك الأندرويد في أمور كثيرة : و أول شيئ هو تسجيل دخول المستخدمين من خلال فيس بوك إلى تطبيقك الأندرويد , و بعدها يمكنك الحصول على بعض المعلومات …

Read More »

استخدام اكشن بار مخصص في برمجة تطبيقات الأندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم في هذه التدوينة إن شاء الله سوف نتعلم كيفية إنشاء واستخدام أكشن بار مخصص في لياوت لوحده. وهذه الطريقة مفيدة جداً, مثلاً تريد إن تكون الايقونة في الجهة اليمنى وعنوان الاكتفتي في وسط الاكشن بار إلخ, حسب ما يناسبك. في البداية قم بإنشاء لياوت جديدة, مثلاً قم بتسميتها : custom_actionbar وضع فيها ما تريد .. لتكون هي …

Read More »

التحكم في قيمة من اكتفتي آخر في الأندرويد برمجياً

بسم الله الرحمن الرحيم في هذه التدوينة إن شاء الله سوف نتعلم كيفية التحكم أو تحرير قيمة في إي اكتفتي في المشروع من اكتفتي آخر برمجياً في الجافا. فقط نضع القيمة التي نريد التعديل عليها في الكلاسات الاخرى, نضع قبل تعريفها public static . لنستطيع استخدامها بشكل عام في كلاسات المشروع. لنأخذ مثال صغير . نقوم بإنشاء 2 اكتفتي + 2 …

Read More »