أرشيف الوسم : برمجة

الشرح الحصول على رمز Key Hash في الأندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم رمز Key Hash هو رمز يطلبه منك الفيسبوك عندما تريد ربط تطبيقك الأندرويد مع الفيسبوك و سوف نشرح الأن طريقة الحصول على الرمز يجب عليك وضع الكود التالي في الأكتيفتي الرئيسية داخل تطبيقك الأندرويد و تحديداً في  الـ onCreate [crayon-58aea8bb6c748737323564/] ثم تقوم بتشغيل التطبيق و تقوم بفتح الـAndroid Monitor و تبحث في الـlogcat على رمز تطبيقك …

أكمل القراءة »

أضافة Facebook API لتطبيق الأندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم شرحنا الجديد اليوم بشكل عام حول أضافة Facebook API لتطبيق الأندرويد : ماذا أستفيد من أضافة Facebook API في تطبيق الأندرويد ؟ يمكنك الأستفادة من أضافة Facebook API على تطبيقك الأندرويد في أمور كثيرة : و أول شيئ هو تسجيل دخول المستخدمين من خلال فيس بوك إلى تطبيقك الأندرويد , و بعدها يمكنك الحصول على بعض المعلومات …

أكمل القراءة »

شرح أضافة عداد تنازلي لتطبيق الأندرويد برمجياً

بسم الله الرحمن الرحيم أضافة ميزة (المؤقت) أو العداد التنازلي من الأشياء المهمة لتطبيقات (الألغاز) و (الأسئلة) و سوف تكون أضافة جميلة إذا قمت بأضافتها على تطبيقك من أجل زيادة حماس المستخدم اثناء استخدام التطبيق و لكي لا  يشعر بالملل نبدأ الشرح  أولاً يجب علينا عمل import  لمكتبة (المؤقت)  كما في الأمر التالي : [crayon-58aea8bb7014d228310236/] و الأوامر التي يحتويها كلاس العداد التنازلي …

أكمل القراءة »

Alarm manager واستخدامه في برمجة تطبيقات اندرويد بشكل متطور

بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة  الله وبركاته . سنتكلم اليوم عن إنشاء منبه متطور باستخدام Date picker و Time picker وسنعتمد على أمرين : التقويم Calendar . مستقبل البث Broadcast Receiver . Shared preference لتخزين الوقت ، سنحتاجه لاحقا . بالإضافة لل Alarm manager لكننا لن نتحدث عنه كوننا ذكرناه في الدرس السابق . مراجعة الدرس أو رؤيته من هنا …

أكمل القراءة »

انشاء أزرار بشكل دائري أو حواف مائلة Rounded Buttons

السلام عليكم عند انشاء زر جديد في ملف ال layout يكون شكل الزر مستطيلا وحوافه تقريبا حادة , في هذا الدرس سوف نتعرف كيفية جعل الزر دائري الشكل وجعل جوافه ناعمة , وهذه الطريقة تدعم الاصدارات القديمة من الأندرويد في البداية سوف ننشئ ملفين drawable الأول سوف يكون لاصدارات الأندرويد ما قبل (Lollipop (Android 5  , والثاني Lollipop وما بعده …

أكمل القراءة »

إضافة أزرار أيقونات إلى Toolbar إلى تطبيق الأندرويد عبر ملف menu

بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته . تدوينتا اليوم عن وضع أزرار على شكل أيقونات إلى Toolbar وهذا شيء مهم جدا لتصميم التطبيق ومظهره الجمالي . وجل عملنا اليوم في ملف menu.xml وملف MainActivity.java . أولا : الذهاب لملف menu داخل مجلد menu في res ( لكل أكتيفيتي ملف menu خاص به ) لدينا اكتيفيتي اسميناها icon …

أكمل القراءة »

Broadcast receiver أحد أهم عناصر تطبيق الأندرويد وكيفية استخدامه

بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاته . كلامنا اليوم عن Broadcast receiver وهو أحد اهم عناصر تطبيق الأندرويد ويستخدم بكثرة في التطبيقات الحديثة والضخمة . و Broadcast receiver هو مستقبل للبث يقوم بتنفيذ عمل أنت تحدده عند وقوع حدث ما , فمثلا عند ( توصيل الشحن , فصل الشحن , بدء تشغيل الجهاز , …… ) أن يتم عرض …

أكمل القراءة »

فتح تطبيق الكاميرا , والتقاط صورة

السلام عليكم ورحمة الله درس اليوم بسيط و سهل ,   سوف نتعلم كيفية فتح تطبيق الكاميرا المدمج بالهاتف والتقاط صورة ثم اضافتها إلى القائمة GridView التي قمنا بصنعها في  الدرس السابق . في البدادية يجب إضافة صلاحيات فتح تطبيق الكاميرا بداخل ملف AndroidManifest.xml : [crayon-58aea8bb73017244362934/] ثم قم بإنشاء زر جديد بلاويت الخاصة بأكتيفيتي  SelectPhoto  بجانب زر upload الذي أنشأناه لأخذ صورة من …

أكمل القراءة »

استخدام اكشن بار مخصص في برمجة تطبيقات الأندرويد

بسم الله الرحمن الرحيم في هذه التدوينة إن شاء الله سوف نتعلم كيفية إنشاء واستخدام أكشن بار مخصص في لياوت لوحده. وهذه الطريقة مفيدة جداً, مثلاً تريد إن تكون الايقونة في الجهة اليمنى وعنوان الاكتفتي في وسط الاكشن بار إلخ, حسب ما يناسبك. في البداية قم بإنشاء لياوت جديدة, مثلاً قم بتسميتها : custom_actionbar وضع فيها ما تريد .. لتكون هي …

أكمل القراءة »

استخدام مكتبة Picasso لتعديل الصور في الأندرويد برمجياً

بسم الله الرحمن الرحيم في الدرس الماضي قمنا باستخدام دالة onActivityResult لجلب صورة من الاستوديو ووضعها في ImageView .. لكن هناك طريقة أسهل لفعل ذلك باستخدام مكتبة بيكاسو Picasso لأنك بسطر واحد سوف تستطيع وضع الصورة في تطبيقك من خلال هذه المكتبة تستطيع مراجعة الدرس الماضي من  هنا في البداية عليك اضافة المكتبة إلى مشروعك … اضغط على Gradle Scripts …

أكمل القراءة »